Archive for the ‘juegos’ Category

Nuevo Juego con RA, controlando una bolita

Friday, January 14th, 2011

Hemos terminado de desarrollar un nuevo motor de juego, para sumarlo a nuestras opciones de productos para Marketing/Advergames.

El juego consiste en este caso, en controlar una bolita para llevarla a través de la palabra “Realidad”. Para controlar la bolita, deben mover el marcador hacia los lados de la imagen generada por la webcam, visible en la misma pantalla.

Este motor nos permite este tipo de juegos, o cualquier juego que requiera controles similares a los del teclado numérico (izquierda, derecha, arriba, abajo, izq-arriba, der-arriba, izq-abajo, der-abajo.

A su vez, si fuera necesario, se pueden agregar teclas de acción, para agregarle jugabilidad (tecla de disparo, etc.)

Para manejar el juego, deben usar este marcador.

Una vez que lo tengan impreso, hagan clic sobre “permitir usar la cámara” y luego en la frase “Realidad Aumentada”

Juegos con Detección de Movimientos y Realidad Aumentada

Monday, January 3rd, 2011

Desde hace unos meses, hemos comenzado el desarrollo e implementación de aplicaciones y juegos con Detección de Movimientos y Realidad Aumentada.

Mezclar estos dos componentes, genera experiencias de usuario realmente sorprendentes.

Como aplicaciones podemos realizar las clásicas “tienda virtual” (como en la foto el ejemplo de Zugara), o enviadores de postales que capturan fotos del usuario y la colocan en un fondo ya preparado previamente (para campañas en Stand o para web).

Dentro de los juegos podemos hacer sencillos juegos estilo Guitar Hero, o juegos de acción/deportes, en los que controlamos la acción mediante el uso de nuestro cuerpo/manos/cabeza, ya sea agregando un marcador de realidad aumentada o sin él.

Detección de movimiento y Realidad Aumentada

Detección de movimiento y Realidad Aumentada

Consúltennos para conocer los proyectos que ya tenemos implementados, y analizar las variantes que esta tecnología provee.

Juegos IPHONE

Wednesday, December 15th, 2010

Hemos terminado un proyecto para una agencia, que incluía el desarrollo de tres juegos para Iphone.

En este proyecto, los juegos eran para jugar en Iphone 3GS y 4, utilizando acelerómetro y pantalla táctil. El diseño gráfico fue provisto por el cliente, con algunas animaciones realizadas por nosotros. El desarrollo fue realizado en Objective X puro, con gráficas en 2D.

El resultado del proyecto ha sido exitoso, quedando los juegos listos para ser subidos al App Store.

Por motivos de confidencialidad, no podemos mostrar detalles en nuestro sitio, pero deseabamos compartir esta información, para que puedan contar con nosotros para este tipo de desarrollos.

También esperamos mostrar pronto aquí nuestros avances con desarrollos de juegos en 3D para Iphone con Unity 3D.